トークン & ゲーム内通貨

ユーティリティトークン|GQB

QB GoldRush では、プロジェクト全体のユーティリティトークン 『GuildQB Token($ GQB)』 をゲームリリースと同時に取引所および投資家へリリースしました。GuildQB エコシステム全体への貢献や取引所での取引によって獲得でき、GuildQB の成長がトークンの価値に直接反映されます。

$ GQB はPolygon上で発行された暗号資産であり、全てのトランザクションはブロックチェーンにデータが記録されます。


ゲーム内トークン|xGQB

『 xGQB 』は、 「 $GQB 」 の価値と価格に紐づいたQB GoldRush のみで利用可能なゲーム内トークンです。プレイヤーはゲーム内アイテム、手数料などとして xGQB を使用でき、ゲームプレイに対しる報酬として機能します。

xGQB は、ゲーム内のオフチェーン上で発行されたゲーム内トークンであることから、ウォレット間での取引や取引所での送金・保有は不可能です。

ゲーム内の『 xGQB 』の役割

  1. マイニングの報酬(マイニングポイントから交換)

  2. ゲーム内マーケットプレイスの手数料 & 還元

  3. ゲーム内アイテムの購入

  4. ゲーム内キャラクターの購入

  5. 宝石の強化

今後、新サービスの追加によって「 xGQB 』の利用用途が増える予定です。

1

マイニングの報酬

ゲーム内の「鉱山」におけるマイニング報酬は、「マイニングポイント」として計算されます。このマイニングポイントは、あらかじめ設定された交換レートに基づき、「7種類の鉱石」としてプレイヤーが受け取れます。受け取った7種類の鉱石は、ゲーム内の「銀行」で『 xGQB 』と交換可能です。

2

ゲーム内マーケットプレイスの手数料 & 還元

様々なアイテムやキャラクターをプレイヤー間で取引できるマーケットプレイスでは、手数料として『 xGQB 』が使用されます。マーケットプレイス手数料として使用された xGQB は、シーズンパスホルダーを対象に、全てが日 / 週 / 月 ごとに配布されます。

シーズンパスホルダーへの配布割合

配布対象
配布割合
配布サイクル

シーズンパス ×1

前日の手数料の2%

1回 / 日

シーズンパス ×1

週の18%

1回 / 週

シーズンパス ×1

上記%を差し引いた月の余剰分

1回 / 月

3

ゲーム内アイテムの購入

ゲーム内で使用可能なアイテムの購入として利用可能です。

4

ゲーム内キャラクターの購入

ゲーム内で使用可能なキャラクターの購入として利用可能です。

5

宝石の強化

マイニング活動で獲得した「鉱石」は、マイニングポイントへ交換するだけではなく、採掘アイテムNFTへ装備可能な『宝石』へ加工が可能です。この宝石は、同じ種類の宝石を合成することで、最大7カラットまで強化可能であり、強化の手数料として『 xGQB 』が使用されます。


ゲーム内通貨|Runestone

QB GoldRushで使用できるゲーム内通貨は「ルーンストーン」と呼ばれ、鉱山のマイニングパワーに応じて排出されます。ルーンストーンは一部アイテムの購入や、鉱石を別の鉱石に換金する手数料として利用可能です。

ゲーム内の『 Runestone 』の役割

  1. ゲーム内アイテムの購入

  2. ゲーム内キャラクターの購入

  3. 換金所の手数料

  4. 採掘アイテムNFTの作成素材

1

ゲーム内アイテムの購入

ゲーム内で使用可能なアイテムの購入として利用可能です。

2

ゲーム内キャラクターの購入

ゲーム内で使用可能なキャラクターの購入として利用可能です。

3

換金所の手数料

マイニングで獲得可能な6種類の鉱石同士を交換できる「換金所」の手数料として利用可能です。

4

採掘アイテムNFTの作成素材

鉱石とルーンストーンを素材として、採掘アイテムNFTの作成が可能です。

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